近期,游戏平台Roblox因多起涉及未成年用户安全问题的诉讼,对其用户生成内容(UGC)的政策进行了大刀阔斧的改革。此前,Roblox允许13岁及以上用户访问未经评级的用户生成游戏,但根据最新的政策调整,所有未经评级的体验将仅限于开发者及其合作者访问。此外,Roblox还将限制“社交聚会”类体验的访问,特别是那些描绘私人空间(如卧室、浴室)或成人场所(如酒吧、俱乐部)的游戏,仅限经过身份验证且年满17周岁的用户进入。Roblox表示,这些改变将在未来几个月内逐步实施。
**编者注:**
此次Roblox的政策调整,无疑是对日益增长的儿童安全担忧以及相关法律诉讼的回应。平台方试图通过限制未经评级内容和对特定社交场景施加年龄及身份验证门槛,来为未成年用户创造一个更安全的游戏环境。然而,这些措施能否从根本上解决用户生成内容带来的潜在风险,以及是否会影响用户体验和平台生态,仍有待观察。在虚拟世界日益成为青少年社交主阵地的当下,如何在鼓励创作自由与保障用户安全之间取得平衡,将是Roblox乃至整个行业面临的长期挑战。
**文章来源:** https://www.engadget.com/gaming/pc/roblox-cracks-down-on-its-user-created-content-following-multiple-child-safety-lawsuits-193452150.html?src=rss